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Die Holzrunde

"Einmal Holz aus der Flammenkamm-Steppe, bitte."

Man kann natürlich sammeln wo man will und auch starten wo man will.
Dies hier ist meine Runde und mein Vorschlag.
Die Runde startet an der Wegmarke und geht im Uhrzeigersinn um die Karte.

Erläuterungen und Tipps
  • Gesamelt werden hauptsächlich Tukawa-Schösslinge, da diese einen guten Verkaufspreis einbringen.
    Es finden sich aber auch Eisen- und Goldadern und diverse Kräuter.
  • Da die Runde knapp 30min dauert, ist es interessant, an der Wegmarke ein Sammelbanner aufzustellen, welches vor Ablauf des Buffs nochmal kurz angesprungen werden kann.
  • Zur Fortbewegung sollte die schnellstmögliche Art gewählt werden (Speedbuff, Siegel, Traits,...)
  • Gegner werden in der Regel einfach stehen gelassen
  • Ausreichend (oder endlose) Abbauwerkzeuge nicht vergessen
Legende

Bei den Punkten A, B und C befindet sich linker Hand (Westen) eine Anhöhe.
Idealerweise hält man sich erst links am Rand und springt bei Bedarf dann die Klippe herunter (Richtung Osten).
Andersherum ist ggf. ein Umweg notwendig.
Hier sind auch oft viele Goldadern, besonders im Bereich B bis C. Goldadern können die teuren Sonnensteinbrocken abwerfen.

Das Stück D wird einfach gelaufen, Gegner ignorieren.

Spätestens ab E kommen auch "Reife Kräuter" ins Spiel. Diese können teure Chillis abwerfen. Unbedingt mitnehmen.
In diesem Gebiet sind meist alle Arten von Rohstoffen zu finden - und zwar oft in großer Anzahl. Hier lohnt es, sich etwas umzuschauen.

Ab etwa F gehen die "Reifen Kräuter" in "Junge Kräuter" über. Auch diese können Chillis beinhalten.
Hier wirds auch etwas hügeliger. Ein Bick nach rechts und links bringt auch oft noch einige Rohstoffe.

Bei G sind weniger Bäume, dafür ein paar Erzadern mehr. Auch eine reichhaltige Eisenader wurde am unteren Rand schon öfters gesichtet.




ID: Holzrunde, letzte Änderung 07.08.2022